Разработчики из
Techland уже набили руку в создании игр про зомби-апокалипсис. Парочка
Dead Island, пусть и не совсем удачных, показала, что девелоперы неравнодушны к живой мертвечине. Правда, экспериментировать с любимой темой они не решались — оба «Мертвых острова» были похожи друг на друга как две капли воды. Вот и
Dying Light, как всем казалось, должна была стать клоном
Dead Island. Вроде бы и зомби и те же, и города похожи, — тем не менее представленная на «ИгроМире» версия выглядела куда более амбициозно и многогранно, чем ее идейные предшественники.